quarta-feira, 9 de setembro de 2015

Sapoha Animação Game

Animação do Personagem para o game, primeira blocagem para aperfeiçoamento e testes no unity.

terça-feira, 21 de julho de 2015

Sapoha 3D

Primeira versão 3D teste de textura.

segunda-feira, 22 de junho de 2015

Sapoha

Faz tempo que não posto nada então para mexer um pouco o blog segue um skech feito recentemente.



sexta-feira, 6 de setembro de 2013

G.O.D.S Studio: Primeiros Passos

G.O.D.S Studio: Primeiros Passos: Então, vou passar alguns dados técnicos te temos até o momento. Vamos iniciar com a engine Jmonkey www.http://jmonkeyengine.org/ Como a i...

quinta-feira, 29 de agosto de 2013

G.O.D.S Studio: Saudações, Que Se Faça uma Nova Era!

G.O.D.S Studio: Saudações, Que Se Faça uma Nova Era!: Fala Galera, Aqui quem vos Fala é o Renan, e eu Vim aqui apresentar a vocês, meu novo projeto, em parceria com dois grandes brothers meus qu...

sábado, 19 de janeiro de 2013

Finalização do estudo...Goblin Clay Sculpting

Bom, acordei inspirado finalmente.

Segue finalização, até que ficou bom pra primeira tentativa sem experiencia.

Mais um estudo...Goblin Clay Sculpting

Tava sem anda pra fazer...e meio sem inspiração.
Então resolvi fazer um estudo mais tradicional.
Pretendo refazer e boca deixando maior e colocar algo na cabeça..não decidi ainda.

terça-feira, 17 de julho de 2012

Animação Mendigo para Game

Bom fiz umas animações do mendigo, tanto quanto teste pra uma Game quanto pra relembrar algumas coisas de animação. segue:

domingo, 1 de julho de 2012

Mendigo - Beta Teste

Bom, faz tempo que não posto nada, então segue um estudo de personagem para Games que estou fazendo. Fiz o Concept e Modelagem por enquanto, assim q terminar de texturizar e animar eu posto os videos.

quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Cabeça Cavalo

Bom , pra abrir os trabalhos das férias, e como faz uns 2 meses que não posto nada, vai um estudo rápido que deu vontade de fazer....até o ano novo pretendo postar uma animação.

terça-feira, 13 de setembro de 2011

Base Mesh Nagah

Bom, comecei mais um estudo de modelagem.
O Ultimo antes de retormar o de animação.
É a Nagah de uma revista que tinha e a tempos queria fazer.
segue abaixo a referência:



Segue o modelo antes de mandar pro Zbrush:



segunda-feira, 15 de agosto de 2011

Noivinhos - Convite Daia e Robinho

Modelagem feita para decorar convite de casamento dos meus amigos Daia e Robinho que se casam no dia 24 de setembro.....

domingo, 5 de junho de 2011

Sketch Einstein

Sketh rápito de uns 20 minutos pra avaliar umas coisas novas no pc, e pq faz tempo que não posto nada tambem....

quinta-feira, 5 de maio de 2011

Sculpt Gwildor

Seguindo a seguencia de Sketches quizenais do forum 3D4all. segue abaixo uma versão do personagem Gwildor do desenho antigo Master of Universe - He-man.

sábado, 30 de abril de 2011

Bom segue ai mais um estudo de escultura, o objetivo era fazer a Yodete, a noiva do mestre yoda para uma disputa de scultp para o site 3D4All, segue o andamenteo e imagem finalizada.

quarta-feira, 20 de abril de 2011

Abertura - Zona Radical

Video teste feito pra uma amiga tendo como base a abertura de um programa de esportes radicais, segue ai uns prints e o video teste.



sábado, 2 de abril de 2011

The Monsters of Rock! Pt 2


Correção de mais 30 Minutos para o Sketches mensais de Abril do 3d4all. com o tema The Monsters of Rock!, fiz as correções que achei necessárias para se parecer mais com o Slash e o sombreamento a lapis pra tornar a ideia mais clara.

quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

Minotauro - Zbrush Render

Estou tentando aprender alguns truques novos no Zbrush
Segue abaixo as imagens nos testes.

Estou trabalhando no proximo modelo, que será a Vampira dos X-Men, esta será texturizada e rigada no Zbrush.
E estou tb concluindo a ideia do meu primeiro curta, para o concurso agua do animamundi.



segunda-feira, 22 de novembro de 2010

Minotauro - Zbrush

Segue abaixo, conforme eu comentei um estudo mais realista, que teve como foco anatomia e material não organico, no proximo vou pegar algo não organico pra treinar a suavidade do traço, assim q tiver algo eu posto.




terça-feira, 16 de novembro de 2010

Woman Z Brush

Continuando o estudo de escultura, segue mais um modelo rapido, agora vou começar os modelos mais completos e detalhados, vou começar com um minutauro, assim q tiver algo relevante, postarei.

Top Troll Governador - Zbrush

Continuando meu estudo relembrando o uso o Zbrush, segue abaixo um estudo rápido de personagem inteiro.

segunda-feira, 8 de novembro de 2010

Dino - Zbrush Test

Segue imagem de um teste feito no Zbrush pra relembrar o software, pretendo fazer alguns modelos até o fim do ano antes do inicio do inicio do meu curso de iluminação.


quarta-feira, 4 de agosto de 2010

Contest Uncanny Fighter - Andamento

Segue abaixo o andamento do Lao-Jeca, personagem do contest do site 3d4ALL.

O limite de triagulos é 9000, até o momento está com 5320, mais falta modelar o galo e a enxada, acho q vai dar.

segunda-feira, 26 de julho de 2010

Estudo de Animação Body

Segue esses estudos q fiz, meio antigo:

quinta-feira, 15 de julho de 2010

Bom, estou participando do 6º Low Poly Challenge do site 3D4ALL, que tem como nome The Uncanny Fighter , que são personagens de jogos de lutas esquisitões, bom, segue abaixo ai o model sheet do meu projeto, vou postando o andamento. t+


segunda-feira, 12 de julho de 2010

Estudos 2D

Segue alguns estudos de desenhos um tanto quanto antigos.