segunda-feira, 22 de novembro de 2010

Minotauro - Zbrush

Segue abaixo, conforme eu comentei um estudo mais realista, que teve como foco anatomia e material não organico, no proximo vou pegar algo não organico pra treinar a suavidade do traço, assim q tiver algo eu posto.




terça-feira, 16 de novembro de 2010

Woman Z Brush

Continuando o estudo de escultura, segue mais um modelo rapido, agora vou começar os modelos mais completos e detalhados, vou começar com um minutauro, assim q tiver algo relevante, postarei.

Top Troll Governador - Zbrush

Continuando meu estudo relembrando o uso o Zbrush, segue abaixo um estudo rápido de personagem inteiro.

segunda-feira, 8 de novembro de 2010

Dino - Zbrush Test

Segue imagem de um teste feito no Zbrush pra relembrar o software, pretendo fazer alguns modelos até o fim do ano antes do inicio do inicio do meu curso de iluminação.


quarta-feira, 4 de agosto de 2010

Contest Uncanny Fighter - Andamento

Segue abaixo o andamento do Lao-Jeca, personagem do contest do site 3d4ALL.

O limite de triagulos é 9000, até o momento está com 5320, mais falta modelar o galo e a enxada, acho q vai dar.

segunda-feira, 26 de julho de 2010

Estudo de Animação Body

Segue esses estudos q fiz, meio antigo:

quinta-feira, 15 de julho de 2010

Bom, estou participando do 6º Low Poly Challenge do site 3D4ALL, que tem como nome The Uncanny Fighter , que são personagens de jogos de lutas esquisitões, bom, segue abaixo ai o model sheet do meu projeto, vou postando o andamento. t+


segunda-feira, 12 de julho de 2010

Estudos 2D

Segue alguns estudos de desenhos um tanto quanto antigos.

segunda-feira, 14 de junho de 2010

bruce willis - Zbrush

Segue print do Bruce, falta bastante coisa ainda...vou tentar termina-lo essa semana ainda.

Bobo da Corte

Segue ai um personagem criado para estudos de animação.
Posto mais depois....


quinta-feira, 15 de abril de 2010

Segue andamento do cenário:

Segue UP do Dragão, Tenho q melhorar a malha e fazer um WalkCicle. Posto depois